EA Originals جایی است که در آن داستانهای ناگفته، صداهای ناگفته و دنیاهای دیده نشده کشف میشوند و با چندین استودیو جدید روی پروژههای نوآورانهای که در سال 2023 منتشر میشوند، کار میکند، از جمله Immortals of Aveum از استودیو Ascendant و WILD HEARTS از KOEI TECMO. EA Originals همچنین در حال کار بر روی یک پروژه اعلام نشده با Silver Rain Games، استودیو جدیدی از بازیگر ابوبکر سلیم است.
جف گامون، مدیر عامل EA Partners گفت: «فهرست استعدادهایی که برت و تیمش در استودیو اسندنت گرد هم آورده اند، باورنکردنی است؛ آنها دقیقاً تیم مناسبی هستند تا پروژه بلندپروازانه ای مانند این را زنده کنند. “هر یک از اعضای تیم تجربه گسترده ای در توسعه بسیاری از بزرگترین بازی های اکشن سینمایی و شوتر اول شخص در دهه گذشته دارند. Immortals of Aveum نتیجه تجربه گسترده جمعی و جاه طلبی بلند Ascendant است که با جسورانه و خلاقانه آنها ترکیب شده است. EA Partners مفتخر و هیجان زده است که با Ascendant برای راه اندازی این IP حماسی و اکشن کاملاً جدید شریک شده است؛ بازی که بازیکنان هرگز فراموش نخواهند کرد.”
من کارگردان خلاق چهار بازی عالی متوالی، Dead Space و سه عنوان Call of Duty بودهام، و فرصتی باورنکردنی برای راهاندازی استودیوی خودم و ایجاد یک تیم باورنکردنی داشتم که بتوانم با آن کار کنم. برت رابینز، مدیر عامل و مدیر ارشد بازی در استودیو اسندنت، گفت: من خوش شانس هستم که هر روز با آن کار می کنم. اولین ما چیزی که به عنوان یک ایده دیوانه کننده و هیجان انگیز شروع شد به یک بازی سه گانه دیوانه و هیجان انگیز تبدیل شد. من EA را به عنوان شریک انتشار انتخاب کردم زیرا می دانیم که آنها به Immortals of Aveum کمک می کنند تا به گسترده ترین مخاطبان ممکن دسترسی پیدا کند. من از داشتن تخصص و منابع EA برای حمایت از ما هیجان زده هستم و نمی توانم منتظر بمانم تا همه بازی کنند.”
برت رابینز، بنیانگذار استودیو، سالها را صرف کارگردانی برخی از محبوبترین بازیهای صنعت کرده است و در سال 2018 شروع به گردآوری تیمی از داستاننویسان پرشور و با تجربه کرد تا مفهوم شوتر خود را زنده کند. جادویی. تیم Ascendant مستقر در سان رافائل، کالیفرنیا، متشکل از استعدادهای پیشرفته ای است که پروژه های برنده جایزه و پرفروشی از جمله Dead Space، Call of Duty، Halo، BioShock و غیره را رهبری کرده اند. آنها با هم جسورانه آینده توسعه بازیهای ویدیویی AAA با بودجه کلان را تجسم میکنند و آنچه را که از بازیهای تیراندازی اول شخص انتظار داریم به چالش میکشند.